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Wetten,dass..?-Wie alles begann DVD
Frank Elstner präsentiert Wetten und Showacts in einer großen Samstag-Abend-TV-Show, beliebt bei Alt und Jung. Wetten, dass..? (ZDF/ORF, 1981-1983). Elstners prominente Kandidaten führen außergewöhnliche Ausdauer-, Gedächtnis oder Geschicklichkeitsleistungen vor und wetten, ein bestimmtes Pensum zu schaffen, meistens innerhalb einer vorgegebenen Zeit. Zwischendurch gibt es Talks mit Prominenten und Showblöcke. Die kompletten 16 Ausgaben der Jahre 1981-1983 in einer kultigen 'Staffel 1-3: Wie alles begann...'-Sammleredition. Sendungsübersicht: 1. Sendung vom 14.02.1981 // 2. Sendung vom 04.04.1981 3. Sendung vom 16.05.1981 // 4. Sendung vom 27.06.1981 5. Sendung vom 19.09.1981 // 6. Sendung vom 31.10.1981 7. Sendung vom 12.12.1981 // 8. Sendung vom 06.02.1982 9. Sendung vom 03.04.1982 // 10. Sendung vom 15.05.1982 11. Sendung vom 14.09.1982 // 12. Sendung vom 16.10.1982 13. Sendung vom 11.12.1982 // 14. Sendung vom 19.02.1983 15. Sendung vom 16.04.1983 // 16. Sendung vom 28.05.1983
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Cthulhu: Regelwerk für Investigatoren (Hardcover)
Cthulhu: Regelwerk für Investigatoren (Hardcover) , "Die größte Gnade auf dieser Welt ist, so scheint es mir, das Nichtvermögen des menschlichen Geistes, all ihre inneren Geschehnisse miteinander in Verbindung zu bringen."Das Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde als Cthulhu-Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche Menschen mit den schrecklichen und fremdartigen Kräften des Unbekannten konfrontiert.So gnädig es ist, die wahren Zusammenhänge der Realität nicht zu kennen, so hilfreich ist es doch, die Spielregeln zu kennen, ohne gespoilert zu werden. All jenen, die in die Rollen von Investigatoren schlüpfen und sich dem schrecklichen Cthulhu-Mythos entgegenstellen, bietet das Regelwerk für Spieler daher insbesondere? alle erforderlichen Regeln zum Spielsystem, Kampf, Verfolgungsjagden, geistiger Gesundheit und Magie ? erweiterte Regeln für die Erschaffung von Investigatoren ? zahlreiche Berufs- und Fertigkeitenbeschreibungen"Das älteste und stärkste Gefühl ist Angst, die älteste und stärkste Form der Angst ist die Angst vor dem Unbekannten."Daher enthält dieses Buch keine weitergehenden Informationen zu Zaubersprüchen, Monstern, Mythos-Gottheiten oder sinisteren Büchern ... all dies findet sich im Grundregelwerk, welches für den Spielleiter unabdingbar ist. Hardcover, 224 Seiten , > , Erscheinungsjahr: 20191028, Produktform: Leinen, Seitenzahl/Blattzahl: 217, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Warengruppe: HC/Spielen/Raten, Fachkategorie: Hobbys, Rätsel und Spiele, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Pegasus Spiele GmbH, Verlag: Pegasus Spiele GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Länge: 302, Breite: 215, Höhe: 19, Gewicht: 1016, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Herkunftsland: POLEN (PL), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0180, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
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Cyberpunk RED: Regelwerk (DE Version)
Cyberpunk RED: Regelwerk (DE Version)
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Cybe, Alison: Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk
Fallout: Das Rollenspiel - Regelwerk , Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 €
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Wie unterscheiden sich Live-Wetten von herkömmlichen Sportwetten? Worauf sollte man bei Live-Wetten besonders achten, um erfolgreicher zu wetten?
Live-Wetten ermöglichen es, während eines laufenden Spiels Wetten abzugeben, im Gegensatz zu herkömmlichen Sportwetten, die vor dem Spiel platziert werden. Bei Live-Wetten sollte man besonders auf das Spielgeschehen und die aktuellen Statistiken achten, um fundierte Entscheidungen zu treffen. Zudem ist es wichtig, schnell zu reagieren und die Quoten im Auge zu behalten, da sie sich während des Spiels ständig ändern können.
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Wie unterscheiden sich Live-Wetten von traditionellen Sportwetten und welche Faktoren beeinflussen die Quoten während eines Live-Spiels?
Live-Wetten ermöglichen es, während eines laufenden Spiels Wetten abzuschließen, im Gegensatz zu traditionellen Sportwetten vor Spielbeginn. Die Quoten bei Live-Wetten werden durch verschiedene Faktoren beeinflusst, wie zum Beispiel Spielstand, Zeitpunkt im Spiel, Verletzungen oder Wetterbedingungen. Zudem können die Quoten bei Live-Wetten sich schnell ändern, je nachdem wie das Spiel verläuft.
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Welche Sportwetten-Apps sind benutzerfreundlich und bieten die besten Quoten für Wetten?
Einige der benutzerfreundlichsten Sportwetten-Apps sind Bet365, William Hill und Betfair. Diese Apps bieten oft auch gute Quoten für Wetten im Vergleich zu anderen Anbietern. Es ist jedoch ratsam, die Quoten regelmäßig zu vergleichen, da sie sich je nach Sportart und Veranstaltung ändern können.
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Wie berechnet man Fussball Wetten?
Um Fußballwetten zu berechnen, müssen zunächst die Quoten für das jeweilige Spiel berücksichtigt werden. Diese Quoten geben an, wie viel Geld man bei einem richtigen Tipp gewinnen kann. Anschließend multipliziert man den Wetteinsatz mit der Quote, um den potenziellen Gewinn zu berechnen. Bei Kombiwetten werden die Quoten der einzelnen Tipps miteinander multipliziert. Es ist wichtig, sich über die verschiedenen Wettmöglichkeiten und Quoten im Klaren zu sein, um eine fundierte Entscheidung zu treffen. Zudem sollte man immer verantwortungsbewusst wetten und sich über die Risiken im Klaren sein.
Ähnliche Suchbegriffe für Regelwerk:
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Achilli, Justin: Jäger: Die Vergeltung - Regelwerk
Jäger: Die Vergeltung - Regelwerk , Du hast gesehen, was du besser nicht hättest sehen sollen. Der Schleier der geheimen Welt wurde für dich gelüftet und du hast die Monster erkannt, die dahinter lauern. Du hast die von ihnen verursachten Tragödien und die Geschichten ihrer Opfer zusammengetragen. Da wurde dir das Ausmaß ihrer Taten und die Korruption in den Reihen der Organisationen, die sie eigentlich in Schach halten sollten, bewusst. Und du hast dir geschworen, selbst etwas zu tun. Heute Nacht wirst du handeln. Die Zeit der Vergeltung ist gekommen! Ein erzählerisches Spiel des verzweifelten Kampfs. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
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Tales from the Loop - Regelwerk (Härenstam, Tomas)
Tales from the Loop - Regelwerk , Die Landschaft war übersät mit Gerätschaften und Schrott, und alles hing auf die eine oder andere Weise mit dem Loop zusammen. Stets am Horizont zu sehen: die riesenhaften Kühltürme des Bona-Reaktors mit ihren grünen Hindernisfeuern. Wenn man ein Ohr an den Felsuntergrund legte, hörte man den Herzschlag des Loops - das Surren des Gravitrons, ein Wunderwerk der Ingenieurskunst und Kern der dort durchgeführten Experimente. Die Werke des SciFi-Künstlers Simon Stålenhag, der die schwedische Vorstadt der 1980er mit fantastischen Maschinen und seltsamen Tieren bevölkerte, sorgten weltweit für Begeisterung. In diesem mehrfach preisgekrönten Rollenspiel könnt ihr nun in seine erstaunliche Welt des Loops eintauchen! Ihr übernehmt die Rolle von Kindern, die Mysterien rund um den Loop aufdecken. Das Spielsystem basiert auf Mutant: Jahr Null, welches auf der Gen Con 2015 einen silbernen ENnie für die besten Regeln gewann. Was dieses Buch bietet: - Erschafft in nur wenigen Minuten eure einzigartigen Spielcharaktere mit all ihren Fertigkeiten, Gegenständen, Motivationen, Problemen und Beziehungen. - Erkundet die Geheimnisse des Loops in zwei Haupt-Settings: eines basierend auf den schwedischen Mälarinseln, das andere angesiedelt in Boulder City im US-Bundesstaat Nevada. - Erforscht Mysterien und überwindet Herausforderungen mit schnellen und effektiven Regeln, die auf den Spielmechanismen von "Mutant: Jahr Null" basieren. - Spielt vier vollständigen Szenarien, die zusammengenommen die Kampagne "Die vier Jahreszeiten der verrückten Wissenschaft" bilden. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202011, Produktform: Kartoniert, Autoren: Härenstam, Tomas, Seitenzahl/Blattzahl: 192, Themenüberschrift: GAMES / Role Playing & Fantasy, Keyword: Schweden; Rollenspiel; Mystery, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Fachkategorie: Science-Fiction~Fantasyliteratur, Fachkategorie: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele, Thema: Eintauchen, Text Sprache: ger, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Produktverfügbarkeit: 02, Länge: 287, Breite: 220, Höhe: 25, Gewicht: 926, Produktform: Kartoniert, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: LITAUEN (LT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0030, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,
Preis: 44.95 € | Versand*: 0 € -
Allen, Dave: WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk
WFRSP - Warhammer Fantasy-Rollenspiel Regelwerk , EINE GRIMME WELT VOLLER GEFÄHRLICHER ABENTEUER Du vermagst nicht mehr, dieses Buch aus der Hand zu legen, nicht wahr? Du weißt, was in diesem Folianten lauert. Du hast sie gesehen. Die Verderbten, die Arroganten und die Verlorenen. Oh, gewiss, du würdet jetzt gern einfach weiterziehen, als sei nichts gewesen, und ein Leben voller Blumen und Pasteten führen, doch du weißt längst, dass du stattdessen den Weg beschreiten wirst, den dir dieses Buch offenbart. Du versuchst noch, dich vom Gegenteil zu überzeigen, doch du gierst längst nach der Beute und du magst es, dich in Kämpfe zu stürzen. Wir kennen die Wahrheit doch längst, nicht wahr? Also mach dein Schwert bereit, öle deine Pistole und vergiss den Hund nicht. Er mag klein sein, doch er ist wirklich bissig. Das Warhammer Fantasy-Rollenspiel führt dich zurück in die Alte Welt. Sammle deine Gruppe, erschafft Eure (Anti-)Helden und macht Euch auf den Weg, um Euch dem dräuenden Dunkel, bösartigen Intrigen und schrecklichen Kreaturen zu stellen, die nach nichts als Zerstörung streben. Das Regelbuch des Warhammer Fantasy-Rollenspiels enthält alles, was du für grimme und gefährliche Rollenspiel-Abenteuer in der Alten Welt brauchst. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 59.95 € | Versand*: 0 € -
Hite, Kenneth: V5 Vampire - Die Maskerade: Regelwerk
V5 Vampire - Die Maskerade: Regelwerk , Niemand hat Gewalt über mich. Kein Mensch. Kein Gott. Kein Prinz. Was bedeutet der Anspruch des Alters für diejenigen, die unsterblich sind? Was bedeutet der Anspruch auf Macht für diejenigen, die dem Tod trotzen? Ruf doch deine verdammte Jagd aus. Wir werden sehen, wen ich schreiend mit mir hinab in die Hölle ziehen werde. Entworfen und geschrieben von bekannten Vampire-Autoren und Spieldesignern wie Kenneth Hite, Mark Rein-Hagen und Matthew Dawkins, präsentiert sich die Fortentwicklung des klassischen Vampirs von seiner dunkelsten Seite hinein ins 21. Jahrhundert. Entdecke die Welt der Dunkelheit auf 428 Seiten, basierend auf der aktuellsten, um etwa 20 Seiten erweiterten englischsprachigen Ausgabe. Ein Erzählsystem des persönlichen und politischen Schreckens. , Bücher > Bücher & Zeitschriften
Preis: 54.95 € | Versand*: 0 €
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Was ist der Unterschied zwischen Live-Wetten und traditionellen Sportwetten?
Live-Wetten ermöglichen es, während eines laufenden Spiels Wetten abzuschließen, während traditionelle Sportwetten vor Beginn des Spiels platziert werden. Bei Live-Wetten ändern sich die Quoten und Wettoptionen ständig, je nachdem, wie das Spiel verläuft. Traditionelle Sportwetten bieten feste Quoten und Wettoptionen vor Beginn des Spiels.
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Was ist der Unterschied zwischen Live-Wetten und herkömmlichen Sportwetten?
Live-Wetten werden während des laufenden Spiels platziert, während herkömmliche Sportwetten vor Beginn des Spiels abgeschlossen werden. Bei Live-Wetten können die Quoten je nach Spielverlauf und Ereignissen im Spiel stark variieren. Live-Wetten bieten die Möglichkeit, auf aktuelle Entwicklungen zu reagieren und während des Spiels neue Wetten abzuschließen.
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Was sind die Risiken und Vorteile von Live-Wetten in Sportwetten?
Risiken von Live-Wetten sind, dass man sich von Emotionen leiten lässt, die Quoten schnell ändern können und man schnell Geld verlieren kann. Vorteile sind, dass man auf aktuelle Spielentwicklungen reagieren kann, höhere Quoten möglich sind und man das Spielgeschehen live verfolgen kann. Es ist wichtig, verantwortungsbewusst zu wetten und sich nicht von impulsiven Entscheidungen leiten zu lassen.
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Wer hat die besten Quoten wetten?
Die Frage "Wer hat die besten Quoten wetten?" kann nicht pauschal beantwortet werden, da die Quoten von verschiedenen Faktoren abhängen. Es gibt viele Wettanbieter auf dem Markt, die unterschiedliche Quoten für verschiedene Sportarten und Veranstaltungen anbieten. Es ist ratsam, die Quoten verschiedener Anbieter zu vergleichen, um die besten Quoten für eine bestimmte Wette zu finden. Zudem können Quoten sich auch kurzfristig ändern, daher ist es wichtig, regelmäßig die Quoten zu überprüfen, um den besten Wert für eine Wette zu erhalten. Letztendlich hängt die Frage, wer die besten Quoten hat, von der jeweiligen Wette und den aktuellen Marktbedingungen ab.
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